Kennt Ihr das Gefühl?
Man nimmt sich etwas ganz fest vor, gibt sein Bestes und investiert viel mehr Zeit als man eh schon eingeplant hatte? Eigentlich sollte der Berg an Arbeit weniger werden, doch genau das Gegenteil ist der Fall und es häuft sich immer mehr an.
Um euer Spielerlebnis und euren Spielspaß stets aufrecht zu erhalten, werde ich die Demo erst im Februar veröffentlichen.
Viele Freunde haben mir beim Probespielen aufgezeigt, dass man als alleiniger Game Designer und Programmierer sehr viele Sachen übersehen kann und wird. Die zahlreichen Änderungen und Neuerungen werden nun ins Spiel implementiert und stehen dann ab Februar mit der Demo im Einklang.
Lieber den Release verschieben, als nachher ein unfertiges und langweiliges Spiel rauszubringen. Meine TODO-Liste ist noch lang
Mitunter befasse ich mich gerade mit:
- Tutorials
- Steuerung/Short-Keys
- Balancing der einzelnen Challenges
- Kleinere Optimierungen am Gameplay
- Errungenschaftensystem
- Sound
- Bessere Einbindung des Hauptcharakters im Spiel
- und viele viele Bugs
Wenn später alles meinen Wünschen entspricht, veröffentliche ich die Demo auf dieser Seite.
Ich hoffe ihr seid gut ins neue Jahr 2012 gekommen und eure Vorsätze sind nicht zu weit vom Himmel geholt
Ich wünsche euch noch einen schönen Tag!
Tino Eckert
Erik
5. Januar 2012
Schade…jetzt hab ich mich schon so gefreut, da ich endlich wieder Internet hab, dass ich mir gleich mal die Demo runterladen…und nu sowas.
Mach dir keinen Stress.
Greetings
Erik
Tower Defense
5. Februar 2012
Moin,
gerade auf dein Projekt aufmerksam geworden und natürlich sehr interessiert. Gibt es denn einen Zeitplan für Reach the roof? Ansonsten doch bitte mal gerne eine Demo bzw. Beta an die Emailadresse. Wenn das Spiel toll ist, würden wir es gerne auf http://www.defense-tower.de/ vorstellen.
mit besten Grüßen
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