Category Archives: 3D Gamestudio
Reach The Roof – Demo Release verschiebt sich erneut
Written on Januar 4, 2012 at 14:59, by dice
Kennt Ihr das Gefühl? Man nimmt sich etwas ganz fest vor, gibt sein Bestes und investiert viel mehr Zeit als man eh schon eingeplant hatte? Eigentlich sollte der Berg an Arbeit weniger werden, doch genau das Gegenteil ist der Fall und es häuft sich immer mehr an. Um euer Spielerlebnis und euren Spielspaß stets aufrecht Read more...
Reach The Roof – Der Turm
Written on Dezember 6, 2011 at 20:37, by dice
Reach The Roof Der Turm steht! Wenn auch etwas schief an manchen Stellen, gilt es dieses monumentale Bauwerk in der Demo zu erklimmen. Die Fahnen dienen zur Kennzeichnung der freigeschalteten Ebenen. Grün = Offen & Begehbar Rot = Noch nicht begehbar/muss noch freigeschaltet werden
Reach The Roof – Info’s zur (ersten) spielbaren Demo
Written on November 26, 2011 at 13:34, by dice
Hey Folks, so langsam rückt die Prüfungsphase im Studium näher, sodass ich immer weniger Zeit finde, eine spielbare Demo von meinem 3D Gamestudio Spiel Reach The Roof zu veröffentlichen. Ich habe mir jetzt eine kleine Deadline gesetzt, wann das ganze denn für euch verfügbar sein wird. Dieser kleine Comic beschreibt das Dilemma der Zeitnot ganz Read more...
Reach The Roof – Itemsystem
Written on November 11, 2011 at 15:32, by dice
Einen wunderschönen guten Tag liebe Leser, die Gegenstände in Reach The Roof müssen auf irgend eine Art und Weise gespeichert und verwaltet werden. Wie das Ganze realisiert wird, (beziehungsweise wie ich es realisiert habe) versuche ich in diesem Artikel einmal genauer zu beschreiben. Jedes meiner Items besitzt eine eindeutige Identifikationsnummer, die es im ganzen Spiel Read more...
Reach The Roof goes Social!
Written on November 8, 2011 at 01:25, by dice
Schaut doch mal auf die offizielle Facebook Seite: http://www.mjip.de/facebook Oder folgt auch kleinen News auf Twitter und bleibt stets informiert: http://www.mjip.de/twitter Oder doch lieber Anhänger von Google+? http://www.mjip.de/plus Ein kleiner Tipp für Websitebesitzer, die ihre Konten auch auf soziale Plattformen vermarkten möchten. Benutzt einen redirect, um von eurer Website zum jeweiligen Profil zu gelangen. Sieht Read more...
Mein eigenes Computer Spiel (1)
Written on Juli 10, 2011 at 01:39, by dice
Guten Tag liebe Leser, aller Anfang ist schwer, hat man den Anfang jedoch hinter sich gebracht, so öffnet sich eine vollkommen neue Welt. So oder so ähnlich war auch meine Erfahrung, als ich die ersten Strapazen der Spielentwicklung hinter mir gelassen habe und auf mein erstes abgeschlossenes Projekt blicken konnte. Als es fertig war, fielen Read more...
Neues Anfänger Tutorial
Written on Juli 9, 2011 at 22:53, by dice
Bald wird hier ein neues Tutorial für absolute 3DGS Anfänger entstehen, dass den Einstieg in die Spiel Programmierung erleichtert.