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Reach The Roof

Ein 3D-Gamestudio Tower Defense Spiel

 

Kurzinfo

Genre:
Tower Defense mit Rollenspielelementen

Projektart:
Hobbyprojekt

Plattform:
3D-Gamestudio

Skriptsprache:
Lite-C

Entwickler:
Tino Eckert

Fertigstellung:
30%


 
  1. Motivation, Idee und Konzept
  2. Das Spiel
  3. Charakterentwicklung
  4. Items
  5. Challenges
  6. Monster
  7. Türme
  8. Download

 

Screenshot Datenbank

 

Challenge Screenshot

Hier werden gerade neue Türme erbaut

Challenge Screenshot

Eine weitere Challenge, die es zu meistern gilt

Kampfauswertung

Die Kampfauswertung

Charakter und Inventar

Charakterübersicht und Inventar mit gesockelten Items

Skillsystem

Das Skillsystem mit einem Skill auf Maximallevel