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Tag Archives: Tower Defense

Reach The Roof – Charakterentwicklung

Written on Januar 25, 2012 at 17:59, by

Reach The Roof unterscheidet sich von anderen „Tower Defense“ Spielen, indem es besonders auf die Charakterentwicklung Wert legt. Durch die Weiterentwicklung des einsamen Helden kann man Stärke, Geschwindigkeit und Reichweite der Türme dauerhaft verbessern. So bekommt man zum Beispiel nach jeder erfolgreich abgeschlossenen Challenge Erfahrungspunkte, die den Level des Charakters aufsteigen lassen. Mit jedem Level Read more...

Reach The Roof – Demo Release verschiebt sich erneut

Written on Januar 4, 2012 at 14:59, by

Kennt Ihr das Gefühl? Man nimmt sich etwas ganz fest vor, gibt sein Bestes und investiert viel mehr Zeit als man eh schon eingeplant hatte? Eigentlich sollte der Berg an Arbeit weniger werden, doch genau das Gegenteil ist der Fall und es häuft sich immer mehr an. Um euer Spielerlebnis und euren Spielspaß stets aufrecht Read more...

Reach The Roof – Weihnachten: Nicht!

Written on Dezember 24, 2011 at 13:33, by

Weihnachten. Reach The Roof. Nicht. Der Release der offiziellen Reach The Roof Demo verzögert sich. Ich wusste es. Warum habe ich mir überhaupt dieses Ziel gesetzt? Vielleicht um euch eine kleine Beschäftigung über die Feiertage mitzugeben. Der gute Wille war jedenfalls da. Einerseits habe ich noch nicht alle Level implementiert, andererseits stimmt das Balancing noch Read more...

Reach The Roof – Der Turm

Written on Dezember 6, 2011 at 20:37, by

Reach The Roof Der Turm steht! Wenn auch etwas schief an manchen Stellen, gilt es dieses monumentale Bauwerk in der Demo zu erklimmen. Die Fahnen dienen zur Kennzeichnung der freigeschalteten Ebenen. Grün = Offen & Begehbar Rot = Noch nicht begehbar/muss noch freigeschaltet werden

Reach The Roof – Neues Feature – Online Highscore

Written on Dezember 2, 2011 at 01:01, by

Hallo Leser, grundsätzlich habe ich ja nichts dagegen, ein wenig Zeit mit php und dergleichen zu verbringen, aber die letzten beiden Tage gingen vollends für die Entwicklung meines neuen Online Vergleichs drauf! Puh, ich muss erstmal durchschnaufen! Ob sich das ganze System später profilieren wird, werde ich wohl erst beim Release der Demo erfahren. Die Read more...

Reach The Roof – Info’s zur (ersten) spielbaren Demo

Written on November 26, 2011 at 13:34, by

Hey Folks, so langsam rückt die Prüfungsphase im Studium näher, sodass ich immer weniger Zeit finde, eine spielbare Demo von meinem 3D Gamestudio Spiel Reach The Roof zu veröffentlichen. Ich habe mir jetzt eine kleine Deadline gesetzt, wann das ganze denn für euch verfügbar sein wird. Dieser kleine Comic beschreibt das Dilemma der Zeitnot ganz Read more...

Reach The Roof – Itemsystem

Written on November 11, 2011 at 15:32, by

Einen wunderschönen guten Tag liebe Leser, die Gegenstände in Reach The Roof müssen auf irgend eine Art und Weise gespeichert und verwaltet werden. Wie das Ganze realisiert wird, (beziehungsweise wie ich es realisiert habe) versuche ich in diesem Artikel einmal genauer zu beschreiben. Jedes meiner Items besitzt eine eindeutige Identifikationsnummer, die es im ganzen Spiel Read more...

Reach The Roof – Der hat doch ‘n Vogel!

Written on November 1, 2011 at 02:16, by

Guten Tag Liebe Leser, bereits die zweite News heute – es geht vorwärts! Zugegeben – die Überschrift irritiert ein wenig, jedoch steckt ein kleines aber feines Feature für mein Spiel “Reach The Roof” dahinter. Das Einsammeln von Gold und Schatzsäcken erweist sich zu Beginn des Spiels als mühselig, wenn nicht sogar lästig. Sobald ein Monster Read more...

Reach The Roof – Errungenschaften

Written on November 1, 2011 at 01:46, by

Guten Tag Lieber Leser, heute habe ich ein weiteres Feature implementiert, dass zukünftig für ein wenig Langzeitmotivation in meinem Tower Defense Spiel “Reach The Roof” sorgen soll. Sogenannte Errungenschaften, oder auch “Achievements”, können ab sofort während des Spielens freigeschaltet werden. Das sind Sonderziele, die entweder nebenbei erreicht werden, oder auf die man speziell hinarbeiten kann Read more...

Reach The Roof – Neue Screenshots!

Written on Oktober 13, 2011 at 13:35, by

Da die Dokumentation zur Zeit auf Eis liegt, hab ich mir gedacht, poste ich wenigstens ein paar neue Screenshots, die den aktuellen Entwicklungsstand einigermaßen gut festhalten. Die vergangenen zwei Wochen habe ich jeden Tag mindestens 4 h in die Entwicklung des Spiels investiert – es dauert also nicht mehr lange und ich kann eine spielbare Read more...